Основы HUD с Дэвидом "Знатоком" Чикотски. Часть 1

Основы HUD с Дэвидом "Знатоком" Чикотски. Часть 1 0001

Интернет-покер сильно изменился со своего первого появления, и нет сомнений, что самое большое влияние на интернет-игру произвело появление хедз-ап дисплеев, также известных как HUD. Это программы, которые собирают статистику на вашу игру и игру ваших оппонентов, отображая ее в покерном клиенте. Самые популярные программы такого рода являются PokerTracker 3 и Holdem Manager. Мы обсудили основы применения этих программ с Дэвидом Чикотски.

Первым делом, поговорим о некоторых числах. Самые широко-используемые это VPIP (voluntarily put money in pot) и PFR (preflop raise). Для тех, кто не знает, расскажи, что такое VPIP?

Это то, как часто кто-то разыгрывает руки, не находясь на большом блайнде, ведь игрок на этой позиции вынужден участвовать в раздаче. VPIP это процент банков, в которых игрок был вовлечен, или то, насколько активен игрок.

Как это относится к PFR, и какого рода информацию эти два показателя могут дать?

PFR это главный компонент VPIP. PFR отображает рейз на префлопе, но игрок также может и зайти лимпом или прировнять ставку. Разница между PFR и VPIP кaк раз таки является показателем того, как часто игрок лимпит или колит. Например, если кто-то играет 20% рук, то его VPIP будет 20, и если этот же игрок будет иметь PFR 12, автоматически понятно, что 8% рук на префлопе этот игрок лимпит или колит.

Эту разницу мы называем "промежутком," и чем больше этот промежуток, тем более вероятность, что игрок на префлопе вас приравняет. Если вы видите игрока со статами 30/10, то вы можете быть на 20% уверенны, что игрок сыграет против вас колом. Если этот игрок будет в позиции по отношению ко мне, вместо того, чтобы повысить и напасть на него, я лучше сброшу карты. Не забывайте, что в турнирах все зависит от того, как вы можете заставить своего оппонента сбросить карты. Вы должны заставить сделать фолд маленький и большой блайнд, таким образом, забрав их фишки вместе с антэ.

В кеш играх, это не имеет значение. Вы можете дойти до флопа и заставить их сбросить там. Конечно, вы также можете это делать и на турнире, но так как в основном, пройдя глубоко в интернет-турнире, вы будете иметь лишь от 20 до 30 больших блайндов, первый вариант выглядит более затратным. Повышая ставку и забирая маленький и большой блайнд с антэ, вы приобретаете два с половиной больших блайнда. Если у вас в стеке 25 больших блайндов, вы добавляете к нему 10%. В турнире очень важно смотреть на своих оппонентов слева. По "промежутку" вы всегда сможете определить то, как часто вас приравняют или сделают ре-стил.

Каковы, по-твоему, самые большие ошибки в использовании HUD?

Первым делом, я называю эти два показателя "начальными числами," ведь они описывают всю покерную личность игрока. Игроки, которые только начинают осваивать HUD, не умеют эти два стата сопоставлять с другими показателями. Я вам приведу пример. Чем больше разница между VPIP и PFR, тем более вероятность, что игрок вам не отдаст свой большой блайнд просто так. Многие игроки лишь смотрят на то как часто этот игрок играет и повышает, но я смотрю на сам "промежуток" и сопоставляю это число с показателем фолда большого блайнда и тем, как часто игрок упадет на контбет по флопу. Я не просто смотрю на то, как он отреагирует на мой префлоп рейз, а на то, какие тенденции игры этот игрок имеет на всех улицах. Я всегда вывожу показатели фолда на ставку по флопу, по терну и риверу. Я не думаю об одном отрезке розыгрыша. Я сразу представляю всю возможную картину полностью.

Вторая ошибка начинающих заключается в том, что они не видят связи между разными показателями. Например, фактор агрессии (Total Agression Factor), стат который я вывожу третьим на первой строчке, рассчитывается - (ставки + рейзы) / коллы. Если игрок часто ставит или повышает, то это повысит его фактор агрессии, но если игрок часто приравнивает после флопа, то это уменьшит коэффициент. Это создает дилемму, ведь агрессивный игрок может также очень часто приравнивать, и это будет держать его фактор агрессии низким. Есть пример того, что не всегда можно полагаться на лишь один стат. Важно сопоставлять его с другими.

Давайте я приведу пример. Вы смотрите на фактор агрессии игрока, и он не говорит вам, что игрок агрессивен или не агрессивен. Скажем, что это число примерно среднее, и вы не знаете как с этим быть. Затем вы смотрите на то, как часто этот игрок ставит контбет. Если он ставит в где-то 90% случаев, то вы можете считать, что он играет по флопу агрессивно. Контбет (c-bet), это лишь еще одна форма фактора агрессии, так же как и "попытка стила" (Attemt to Steal). Это показатель того, как часто кто-то повышает с кат-офф, баттона или маленького блайнда, если в игру до этого еще никто не зашел. Если я вижу, что кто-то пытается своровать блайнды от 50 до 60% раз, то я знаю, что если все скинут до него на кат-оффе, баттоне или маленьком блайнде, он будет нападать как минимум каждый второй раз. Опять же, это еще один показатель агрессивного игрока. Так что не стоит полагаться лишь на один фактор. Выше описанным способом вы можете трижды удостоверится в агрессивности, пассивности или лузовости своего оппонента. И важно не забывать, что покер это не только игра на префлопе, а и на последующих улицах. Но, в основном игроки, которые являются пассивными на префлопе, являются также пассивными и на флопе, на терне и на ривере. Тоже самое и с агрессивными игроками.

И если игрок вдруг делает ход, который нехарактерен его показателям, то вам стоит быть внимательными.

Да. Скажем, что у вас за столом есть игрок, показатели которого 10/8. Это означает, что экстра-тайтовый. Он играет лишь каждую десятую руку, и повышает лишь в 8% случаев. "Промежуток" в этом случае составляет лишь 2%. Если этот игрок вдруг лимпует или просто колит на префлопе, вам стоит опасаться. Почему? Потому, что это практически выходит за рамки его образа. Тоже самое можно сказать про лузово-пассивного игрока. Скажем, что парень играет 35% рук и имеет PFR лишь 6. Это "промежуток" размером 29%. Этот игрок, несомненно, любит лимповать и колить. Он повышает ставку лишь один раз из 16, и если он это делает, то вы опять же должны опасаться. Если кто-то ведет себя за столом нехарактерно своим статам, то вы обязательно должны играть против него очень внимательно.

Я часто говорю, что PokerTracker 3 всегда прав. Вы лишь иногда правы, но он прав всегда. Запомните, что он замечает каждую деталь игры. Скажем, что игрок против меня повышает ставку на терне. Что я делаю? Я нажимаю на статистику и смотрю на показатели игры на терне. Я смотрю на то, как часто он повышает на терне. Я смотрю не только на это, а и на позиции, в которых он совершает конкретное действие. Я также могу посмотреть на то, сколько рук мой трекер собрал на этого игрока, чтобы быть более уверенным, но не забывайте смотреть на то, как игрок себя ведет за конкретную сессию.

Хорошо, что ты подметил это. Люди это люди, и на них сильно влияет окружение и сама ситуация. Они ведь могут каждый день вести себя полностью иначе.

Да, так и есть. Даже во время финала футбольного чемпионата много людей играют в покер. Очень часто они во время игры будут смотреть телевизор, их будут отвлекать родственники. В таком случае, игроки будут играть лишь по картам. Если посмотреть на их VPIP и PFR, то они могут быть 20/15, но конкретно сегодня лишь 7/6. Если такой игрок повышает ставку, а у вас на руках карманные шестерки, то вам наверняка правильней было бы скинуть карты, несмотря на то, что в обычный день вы бы его или прировняли, или переставили. Количество рук тоже стоит рассматривать со всех сторон.

Дэвид "Знаток" Чикотский является интернет-игроком 2008 года и на данный момент управляет учреждением покерных тренировок рядом с Лас-Вегасом. С ним можно связаться через TheMavenTraining.com.

ПОКАЗАТЬ БОЛЬШЕ

Ваше мнение: