Каково соотношение удачи и мастерства в Открытом китайском покере? Часть первая

Каково соотношение удачи и мастерства в Открытом... 0001

Открытый китайский стал одной из самых популярных покерных игр. Лучшие профессионалы, как Джейсон Мерсье, Барри Гринштейн и Шон Диб, уже стали ведущими представителями этой разновидности покера, но и дюжины других профи играют в эту игру на своих планшетах. Один из таких игроков Николай Яковенко, который оказал помощь в создании приложения “ABC Open-Face Chinese Poker” для iPhone. Яковенко, также известный как "Googles", родом из Москвы, но теперь этот игрок в покер и разработчик софта проживает в Бруклине в Нью-Йорке. После нескольких лет работы в “Google New York”, где он работал над порядковыми алгоритмами, он стал разрабатывать независимые программные проекты и преуспел в турнирах World Series of Poker и World Poker Tour, дважды побывав за финальным столом. Сегодня Яковенко, заработав $313,598 во время выступлений на WSOP, пытается изучить каково соотношение важности удачи и мастерства в открытом китайском покере.

Мне следует признаться, что я не всегда принимаю хорошие решения в открытом китайском. Хотелось бы думать, что это происходит, потому что я играю для себя или на низких лимитах, но когда я играл на крупные деньги на WSOP в казино “Рио”, то обнаружил, что совершаю те же ошибки. Я часто полагался на удачу, потому что победа и поражение всегда идут нога в ногу. Нужно просто устроить немного экшена.

Это не тот случай, когда ты всегда видишь свои шансы и можешь менять решения в соответствии с этой информацией. Если бы я всегда знал, как сыграть правильно, то я бы каждый раз так и делал, но Вы практически никогда не можете знать наверняка, или шансы на победу и поражение оказываются почти равными. Желания считать карты или рассматривать диапазон соперника совершенно не возникает. Вы просто хотите сыграть. Есть приблизительный план действий против оппонентов, и Вам хочется поскорее сыграть больше раздач, чтобы соперники не заскучали и не покинули игру. Да и зачем подсчитывать ауты, когда хорошо известно, что любой розыгрыш хорош, или как минимум близок к таковому.

В других разновидностях покера мы называем это стратегией или стилем игры. Очень немногие из нас играют в турниры по холдэму настолько хорошо, как это делают Майкл Мизрахи, Фил Хельмут или Джон Джуанда. Мы, в большинстве случаев, анализируем свои решения с точки зрения наиболее общепринятой стратегии игры, но отрицать, что игроки порой становятся успешными за счет своего индивидуального подхода, мы не в праве.

Но в такой игре как открытый китайский покер, которая выглядит столь простой, проявляется инстинкт отвержения какой-либо стратегии или стиля, вместо того, чтобы задаваться вопросом о наиболее правильном решении на каждом этапе розыгрыша руки.
Это правда, что если загрузить информацию в суперкомпьютер, то можно выяснить, как сделать абсолютно правильный ход, подходящий при игре с любыми соперниками. Но, чтобы дождаться четкого ответа уйдет 1000 лет – ко времени, когда компьютер решит задачу, Вы соберете “фантазию”.

Как человек, играющий в шахматы (а с недавнего времени и в нарды), я, наверное, больше привык бороться с необходимостью получения ответа и продолжаю двигаться дальше, отрицая элементы стратегии. Трудно улучшить свою игру, если фокусироваться на желании сделать лучший ход каждый раз, а не на общем плане на раздачу или том, как использовать слабости соперника в долгосрочной перспективе.

Гроссмейстеры в шахматах (лучшие 1000 или около того игроков в мире) в 95% случаев принимают математически верное решение, или хотя бы тот ход, который не даст сопернику заметного преимущества. Даже не столь титулованные шахматисты международного уровня (как, например, игроки в покер Грег и Йен Шахады) в 90% случаев примут математически верное решение или решение, неотличимое со стороны от такового. И Вам не удастся совершить неверное действие и не быть замеченным в игре против этих парней.

И, тем не менее, различные игроки в шахматы и гроссмейстеры используют абсолютно разные стили и завершают партию при различном положении фигур на доске. Довольно часто в начале игры образуется своеобразная развилка, когда несколько абсолютно стандартных ходов создают стандартные ожидания, но, тем не менее, делают возможными множество исходов игры. Игрок, которому нравится принимать сложные решения, попытается увести игру в это русло. А тот, кому нужно пространство, попытается убрать в первую очередь достойных соперников.

Этот принцип еще больше проявляется в нардах. Споры о том, с какого хода лучше открывать - 2/1 или 4/3, никогда не умолкают. Несколько вариантов подобных розыгрышей имеют приблизительно одинаковую ценность (различие в пределах 0.1% очка), но могут привести к совершенно непохожим окончаниям игры. Некоторые игроки могут улучшить шансы на победу, просто мешая сопернику использовать его стратегию, но при этом, никак не улучшая свое положение. Другие никогда не станут подобным заниматься. Агрессивные действия обычно предпочитают профессионалы и ловцы удачи.

Возвращаясь к теме покера, все, от Мизрахи до Джуанды, принимают в турнирах около 80% идентичных решений. Фолд с каре или чек бехайнд с лучшим фулл хаузом, показанный по телевидению, привлекают так много внимания, потому что являются очень редкими ситуациям. Большинство раздач в покере – очевидный фолд, некоторые - очевидный рейз, оставшиеся – решения, но большинство из них неинтересны.

Разница в стиле игры, а также в мастерстве и долгосрочном успехе, создается именно этими 20% решений, которые не так очевидны. В открытом китайском покере, как в шахматах, нардах и холдеме, решение может быть правильным, но, если Вы не знаете, как сыграть на следующей улице, то оно не принесет пользы. Также верно, что в открытом китайском покере, как и в холдэме, верное решение не всегда равно верному плану на раздачу.

Сколько мастерства? Сколько удачи?

Игроки в открытый китайский сходятся во мнении, что значение удачи в этой разновидности очень высоко, а также утверждают, что различие уровня игроков просто невероятно.

Они правы. Непросто справиться с такими известными игроками как Шон Диб и Мелисса “Burrrrrberry”, когда они играют быстро и уверенно, или даже просто лучше соперников, ловят взглядом каждую переверную карту, внимательно осматривают стол несколько раз, а потом уверенно применяют прием, который Вы не понимаете, и Вы даже не предполагаете, что на самом деле особой разницы между игроками нет.

Каждый, кто хоть немного наблюдал за игрой в открытый китайский покер, мог заметить, что любители стараются собрать каре или стрит-флеш, как и профессионалы. Именно эта высокая вероятность ничейного исхода и делает важность умения не столь высокой.

Таким вот грубым образом я и попытался ответить на вопрос о том, каково соотношение удачи и мастерства в открытом китайском покере.

Тяжело выдержать сотни игр в открытый китайский покер против реальных людей, но новая версия OFC Open Face Chinese Poker для iPhone обеспечило меня возможностью играть достаточно много. Мы создали изощренный искусственный интеллект, способный играть на уровне крепкого середняка. Во время демонстрации, показывается, как ИИ играет очень агрессивно, разыгрывая топ-пары и загребая крупные выигрыши. В реальной игре розыгрыши без тормозов также весьма разумны. Конечно, сильные комбинации собираются очень редко, но зато такая манера ведения игры максимизирует прибыль, когда вы действительно неуязвимы.

Надеюсь, что в борьбе с компьютером, на длинной дистанции я стану выигрывающим игроком. Но насколько я впереди и какие свинги мне стоит ожидать?

После нескольких раздач, у меня уже был ответ. А скорее даже 2 ответа. Я решил сыграть длительный матча против двух виртуальных игроков, действующих в различном стиле.

“Франкенштейн” против “Сумасшедшего Русского”

Мне удалось переиграть уровень компьютера очень агрессивным стилем. С начала каждой раздачи я стремился получить “фантазию”. Каждый раз, когда я начинал с Ax я разыгрывал его в среднем боксе, а каждая Qx шла наверх. Я бы не собирал пару дам с плохими шансами, но брал пару тузов в среднем боксе практически на автомате, надеясь собрать в нижнем боксе 2 пары и достроить верхний бокс последующими картами до сильной руки.

Несмотря на то, что это могло выглядеть плохой игрой, на самом деле это была лучшая стратегия: показывать, что моей целью является получение сильной комбинации всякий раз, когда это возможно. По окончании 233 раздачи я был на 78 очков в плюсе, что означает, что в среднем за раздачу я получал +0.35 очков. Индивидуальные очки составили +25 против -18 у компьютера, при среднем различии в 9.0 очков за раздачу. Стандартное различие означает, что 2/3 раздач попали в диапазон от +9 до -9, или что Я должен был выигрывать или проигрывать 9 очков за раздачу в зависимости от частоты ничейного исхода.

Каково соотношение удачи и мастерства в Открытом... 101

Основываясь на этой информации можно сделать вывод, что на длинной дистанции я буду далеко впереди своего оппонента, но для каждой отдельной раздачи фактор удачи был в 20 раз важнее уровня моей игры. И это для игры один на один. Которая считается менее дисперсионной, чем игры с тремя или четырьмя участниками.

Разница в +0.34 очка за раздачу выглядит небольшой, но она не является незначительной. Впрочем, непросто делать выводы, основываясь на этих цифрах, потому что за 233 раздачи невозможно точно определить преимущество какого-либо игрока. Но, если взять одну конкретную раздачу, в которой есть QQ в старшем боксе уже готовые к “фантазии”, и представить ситуацию, когда попытка провалилась, то в такой момент свинг уже составляет 20 очков.

О чем можно еще говорить после 233 раздач, так это о тенденциях игроков. Компьютер сделал скуп 37% раздач, и собрал фантазию 2.7%. Я же собрал фантазию 17 (7.6% за игру), и скупанулся 40%.

За счет раздач “фантазии” я заработал 219 очков, в то время как соперник лишь 45. Так что, хоть я и больше раз попадал в скуп, но в итоге превзошел соперника за счет “фантазий”. Мой средний выигрыш с “фантазий” составил 12.9 очков за раздачу, что вполне нормальный результат для бонуса “Фантазия”.

Мы с компьютером выиграли приблизительно одинаковое раздач, но мои крупные выигрыши случались чаще и были больше, чем его. Мы оба были агрессивны в борьбе за крупные бонусы, но по истечении более двухсот раздач я оказался удачливее.
*Это первая из двух частей, посвященных соотношению мастерства и удачи. Вторая часть выйдет позже на этой неделе.

ПОКАЗАТЬ БОЛЬШЕ

Ваше мнение: