Продвинутая стратегия покера: Дэвид Рэндалл разбирает основные ошибки при чтении рук

Продвинутая стратегия покера: Дэвид Рэндалл... 0001

Мы все признаем, что покер является игрой мастерства, но из-за уникальности каждой ситуации, мы часто ошибаемся в своих оценках. Я уверен, что вы часто видели, как плохой игрок превращает свою руку в блеф и не понимает, почему он делает ставку. И когда это срабатывает, он готов погладить себя по голове за столь великолепную игру только потому, что это сработало в его пользу. Когда ситуация благоприятна, то превращение маргинальной руки в блеф может стать очень эффективным решением, игрой высокого уровня. Но иногда это может быть просто случайным действием от плохого игрока, который даже не понимает, что делает. И не понимая, что он делает, он просто ставит и поднимает только потому, что не рассматривает другие варианты.

Так в чем же разница между опытным игроком, который превращает свою руку в блеф и заставляет своих оппонентов сбросить карты, и плохим игроком, который чисто случайно выигрывает банк? Если вы ответили «в намерениях», то вы совершенно правы.

Опытный игрок провел оценку диапазона соперника, проанализировал, как тот будет реагировать на агрессию, а затем действовал таким образом, чтобы получить желаемый результат. Плохой игрок будет действовать на эмоциях. Он хочет достичь определенного результата, но не знает, как его добиться. Поэтому он действует, поддавшись эмоциям, и эти действия могут привести к различным линиям розыгрыша.

Давайте рассмотрим конкретный пример, чтобы вы могли понять то, о чем я говорю:

Hero открывается из средней позиции до $ 30 на столе $ 5/ $ 10 с эффективным стеком в $ 1 000 с карманными шестерками. Оппонент коллирует его рейз с катоффа. На флопе открываются {10-}{7-} {3-}. Hero ставит контбет в $ 40, а оппонент отвечает коллом. На терне приходит {q-}. Hero играет чек, и оппонент также играет чек бихайнд. На ривере открывается {k-}, и Hero принимает решение превратить свою руку в блеф и ставит три четверти банка. В этом примере Hero положил оппоненту руку с одной парой не старше десятки. Hero понимает, что можно легко репрезентировать Бродвей, который получил усиление на ривере, и это будет лучшим решением, чем дать возможность оппоненту сделать то же самое. Таким образом, Hero получил возможность реализовать фолд-эквити от тех рук, которые били его карманную пару шестерок.

И наоборот, плохой игрок может играть с такой же рукой точно таким же образом, но мыслительный процесс в его голове будет выглядеть примерно следующим образом: « … У меня есть карманные шестерки. Это пара, поэтому я буду поднимать». На флопе открываются {10-}{7-} {3-}. «… Я не думаю, что он попал в борд и у него что-то есть. Поэтому я ставлю $ 40». Оппонент коллирует. На терне приходит {q-}. «Еще одна оверкарта! Теперь есть много рук, которые могут побить мою. Поэтому я буду играть чек». Оппонент чекает в ответ. На ривере открывается {k-}. «Он сыграл чек. Поэтому я могу выиграть, если я буду ставить. Поставлю $ 110». Оппонент сбрасывает карты. «Да, я сделал это!».

Как вы видите в этом примере, плохой игрок в своих рассуждениях сделал несколько ошибок, но они не стали роковыми в этой раздаче. Дама в качестве оверкарты не была страшна на терне потому, что слишком мало рук с дамой могут попадать в диапазон оппонента. Кроме того, он не задумался на ривере, какой диапазон может быть у соперника. Он просто отреагировал на чек от оппонента на терне. Если бы оппонент поставил в даму против плохого игрока, то он мог бы забрать себе банк (особенно, если он был готов продолжить свою агрессию на любую ставку на ривере), хотя такая линия розыгрыша отображала бы лишь очень узкий диапазон в действительности.

Теперь давайте рассмотрим пример, в котором показывается, как эти ошибки могут стоить денег.

Hero открывается из средней позиции до $ 30 на столе $ 5/ $ 10 с эффективным стеком в $ 1 000 с карманными тройками. Оппонент коллирует его рейз с катоффа. На флопе открываются 2 2 6. Hero ставит контбет в $ 40. Оппонент коллирует. На терне приходит 8. Hero играет чек, и оппонент также играет чек. На ривере открывается 4. Hero чек, оппонент чек. Оппонент показывает карманную пару пятерок и бьет нас.

Для плохого игрока мыслительный процесс выглядит примерно следующим образом: «…У меня есть карманные тройки. Это пара, поэтому я буду рейзить…». На флопе открываются {2-}{2-}{6-}. «Я не думаю, что он попал во что-то, поэтому я буду ставить конбет в $40». Оппонент коллирует. На терне открывается {8-}. Теперь давайте остановимся.

С этого момента я вижу развитие ситуации двумя различными способами. Либо плохой игрок будет ставить на терне потому, что он думает: «…Я все еще думаю, что у него нет ничего, и я хочу узнать, где я нахожусь…». И тогда на ривере плохой игрок будет играть чек, понимая, что он скорее всего позади. Или, вместо этого, плохой игрок будет играть чек на терне, и если противник сыграет чек бихайнд, то он будет ставить на ривере. Смысл этой ставки он объясняет точно так же, как и в рассуждениях в первом примере. Плохой игрок не в состоянии увидеть разницу в текстуре доски, которая влияет на диапазон соперника в этой ситуации. Как вы можете видеть, в любом случае плохой игрок будет терять вэлью от дополнительной улицы из-за подобных ошибок в его мыслительном процессе.

Я уже говорил, что каждый из нас имеет тенденцию думать аналогичным образом, как «плохой игрок». Поэтому я привел эти примеры, чтобы выделить мою главную мысль. Иногда вы можете избежать потерь из-за подобных ошибок в своих рассуждениях, но рано или поздно, с течением времени, они будут стоить вам больших денег. Убедитесь в том, что когда вы рассуждаете и оцениваете ситуацию, вы не сильно зацикливаетесь на конечном результате. Вы должны помнить, что покер является игрой в долгосрочной перспективе, и принятия правильных решений со временем превратит вас в плюсового игрока. Если вы будете ориентироваться на результат в краткосрочной перспективе, то все произойдет совсем наоборот.

Дэвид Рэндалл является инструктором проекта Pocket Fives, и отснял более 100 часов учебного видео. Кроме того, он тренировал более 120 студентов в индивидуальном порядке. Его последний проект называется 3D Poker Training, в рамках которого создаются покерные лагеря по всей Европе. Работа следующего лагеря начинается 4 октября в Лондоне. Тренинг 3D Poker Training учит игроков развивать адаптивное мышление с использованием интерактивных вопросов и примеров из реальных раздач, которые сыграли студенты.

ПОКАЗАТЬ БОЛЬШЕ

Ваше мнение: