Искусственный интеллект Libratus победил покерных профессионалов

Донг Ким

Покерные профессионалы потерпели поражение в матче “Мозги против ИИ: Повышаем ставки”, завершившемся 30 января.

Вне всяких сомнений, результаты 20-дневного покерного марафона имеют историческое значение, ведь искусственный интеллект взял верх над профессионалами. После 120,000 раздач хедз-ап в безлимитный техасский холдем, Libratus, новая программа, созданная университетом Carnegie Mellon, выиграл виртуальных фишек на сумму $1,766,250.

Исход поединка позволяет с большой долей уверенности предположить, что искусственный интеллект может успешно действовать и других областях человеческой деятельности, связанных со сбором и обработкой информации, в частности бизнес-переговорах, военном планировании, кибер-безопасности и медицине.

“В своей способности анализировать задачи с неполной информацией искусственный интеллект превзошел человека", — заявил профессор Carnegie Mellon Томас Сандхольм, создавший Libratus вместе с аспирантом Ноамом Брауном.

“Компьютер не может выиграть в покер, не блефуя”, — отметил в пресс-релизе Фрэнк Пфенниг, глава кафедры теории вычислительных систем Carnegie Mellon. “Создание программы, которой по плечу подобная задача, это огромный шаг вперед. Область применения искусственного значительно расширяется. Представьте себе, что однажды ваш мобильный телефон сможет выторговать для вас лучшую цену на автомобиль. И это только начало”.

Покерные профессионалы Донг Ким, Джимми Чу, Даниэль МакОлэй и Джейсон Лес поделят между собой призовой фонд $200,000 с учетом результатов, показанных против машины. Последние двое признали, что Libratus оказался куда более крепким орешком, чем они ожидали.

“Всякий раз, играя с топ-игроком ты чему-то учишься”, — отметил МакОлэй в пресс-релизе.

Искусственный интеллект оперировал на базе компьютера Bridges из центра суперкомпьютеров в Питсбурге. В отличие от предыдущих версий программ, которые пытались вычислить слабые стороны соперников, Libratus использовал алгоритм определения собственных слабостей на основе действий профессионалов.

По словам Сандхольма, программа постоянно анализировала раздачи и меняла свою стратегию по ходу игры. Мощное «железо» компьютера Bridges позволило Libratus успешно решить задачу игры с неполной информацией.

“Мы создавали Bridges, как компьютер, в котором сольются воедино мощная вычислительная способность и искусственный интеллект”, — заявил Ник Нистром, директор центра суперкомпьютеров Питтсбурга и ведущий исследователь программы Bridges system. “Победа Libratus стала важной вехой на пути разработки искусственного интеллекта, способного решать сложные, комплексные задачи в реального мира”.

ПОКАЗАТЬ БОЛЬШЕ

Ваше мнение: