WSOP 2017 Now Live

7 раз отмерь – 1 раз зарейзь. Заповедь 2: Помни о размере стека!

7 раз отмерь – 1 раз зарейзь. Заповедь 2: Помни о... 0001

Каждый покерный турнир – это небольшое сражение. И если перед настоящим боем (или в CS) вам дают автомат с запасом патронов, то в МТТ вашим главным оружием будет стек с четко определенным зарядом фишек. Как им распорядиться – как салага-курсант, неумело жмущий на курок и бесцельно тратящий патроны или как опытный спецназовец, продумывающий каждый свой выстрел – решать вам.
Примерно так выглядит новичок, не умеющий обращаться со своим стеком:

7 раз отмерь – 1 раз зарейзь. Заповедь 2: Помни о... 101

Целью этой статьи будет рассказать об основных приемах обращения с различными размерами стеков, приближающим вас к выполнению операции по захвату ТОП 1 в МТТ.

Итак, для начала нам нужно получить представление о величине нашего стека. В современном турнирном покере есть два способа это сделать. Поговорим о них в 1-ой части статьи.

«Меряем стек: чем и зачем»

Первый способ предельно ясен – посчитать, сколько больших блайндов (ББ) у нас в стеке. В основном, он используется МТТшниками старой закалки. Это достаточно удобно и легко делается на глаз, что очень важно в пылу турнирного сражения на множество фронтов. Если вы давно привыкли мерять стек в ББ, можно спокойно использовать этот способ и дальше – своей актуальности он не потерял.

Второй способ появился благодаря старине Харрингтону и его 3-х томнику "Harrington on Hold’em", который до сих пор считается «библией» турнирного игрока и настоятельно рекомендуется к прочтению всем новичкам нашей дисциплины. Итак, Дэн вывел так называемый М-фактор для определения нашего положения в МТТ.

Число М считается по легкой формуле:

M = Стек / (SB + BB + Антe * количество игроков за столом)

и дает нам представление о том, сколько кругов при определенном размере блайндов и анте мы ещё можем продержаться в турнире, не совершая никаких действий.

Этот способ быстро приобрел большую популярность среди турнирных акул современности. Реги, начавшие играть МТТ сравнительно недавно в основном пользуются числом М, а чтобы не считать каждый раз при мультитейблинге, выводят его в качестве стата в программах Holdem Manager / PokerTracker.

Эти два способа подсчета глубины стеков обычно легко соотнести (если это не турнир с особенной структурой типа «Биг антес»). Так что в принципе не важно, какой из них предпочтете вы. Главное не путаться и четко определять диапазон своих действий в зависимости от размера стека.

Теперь простой пример подсчета:

Блайнды: 400/800. Анте 50. Стол 9-макс

В нашем стеке 16000, т.е. 16000/800 = 20ББ и 16000/(400+800+50*9) ≈ 10М

Зачем нам все эти вычисления? Почему мы не можем играть как нравится вне зависимости от того сколько у нас фишек? Ответ прост: игра в покер подчиняется математическим законам и со временем и опытом в ней сформировались определенные правила, позволяющие играть в плюс. Конечно, это не означает, что мы четко должны следовать шаблонам – игра находится в постоянном развитии. Но для того, чтобы начать проявлять креатив в данном вопросе, сначала нужно досконально изучить основы. Этим мы и займемся.

При объяснении игры с различными стеками в статье я возьму за основу разделение на цветовые зоны, сделанное Харрингтоном, но при этом попытаюсь учесть особенности современных МТТ и соотнести 2 способа измерения стека. Поэтому зоны будут смещены по сравнению с оригиналом.

Итак, игра в «Зеленой зоне» >40ББ (20M)

          

7 раз отмерь – 1 раз зарейзь. Заповедь 2: Помни о... 102

Чаще всего это ранняя стадия турнира.

Наверное самая частая ошибка, которую я вижу у неопытных игроков с таким стеком – это непреодолимое желание поиграть и поучаствовать в розыгрыше каждой руки (а как же, фишек то пока много). При этом они заходят в банк лимпами и коллами рейзов с абсолютно неподходящими руками, чтобы просто посмотреть флоп, а зацепившись частенько играют на стек с недостаточно сильной рукой при глубоком стеке.

Примерно так смотрят регулярные игроки на подобные действия от оптимистично настроенных новичков:

7 раз отмерь – 1 раз зарейзь. Заповедь 2: Помни о... 103

В результате увеличивается количество ранних вылетов, а это настоящий кошмар МТТ-шника. В любом турнире мы играем на первые места (там же все бабло!), а выиграть МТТ в ранней стадии просто не возможно (ваш кэп). Поэтому наша цель при таком стеке в начале микролимитного турнира – сохранять фишки и дожидаться подходящей ситуации для удвоения, при этом избегая игры на стэк с незначительным преимуществом.

Конечно, такой совет подходит в основном для игры в турнирах с низким бай-ином, где полно рыбы, которая обязательно оплатит вам премиум руки. Поднимаясь выше, встречая более промученных оппонентов, а главное, улучшая свое умение игры на постфлопе, вы сможете отходить от тайтового стиля в глубоких стеках, открывая и разыгрывая значительно больше рук. Харрингтон, к примеру, советует коллировать опенрейзы слабых тайтовых игроков со спекулятивными руками (карманки, коннекторы), потому что там часто окажутся оверпары, с которыми им будет сложно уйти на постфлопе и мы, в свою очередь, попав в свой натс, заберем весь стэк у такого игрока.

В принципе, когда вы ощутите свое преимущество над полем на своем лимите – вы почувствуете, когда стоит играть лузовее и агрессивнее, стараясь подольше оставить свой стэк в «зеленой зоне».

В целом игра в глубоких стеках в МТТ похожа на кеш-игру по стратегии больших стэков (100 ББ) только немного тайтовее из-за невозможности докупки. (ребайники – отдельная тема). Поэтому, если хотите прокачать постфлоп для турниров – можно пробовать играть подобный кеш.

WARNING:

При определении зоны, в которой вы сейчас находитесь, определяющее значение имеют размеры стеков ваших оппонентов, т.е. эффективный стек в раздаче. К примеру, вы можете быть большим чиплидером и иметь больше 20М в стеке, но если при этом ваши оппоненты коротыши со стеками 5-7М значит и вы также в пуш/фолде и должны соответственно адаптировать свою игру.

Игра в «Желтой зоне» >24-40ББ (12-20M)

          

7 раз отмерь – 1 раз зарейзь. Заповедь 2: Помни о... 104

7 раз отмерь – 1 раз зарейзь. Заповедь 2: Помни о... 105

По Харрингтону эта зона от 10 до 20М, но современная игра немного изменилась. Я бы назвал игру в таких стеках «зоной стилов и рестилов». У нас ещё достаточно комфортный стек, но банки на префлопе выросли, турнир подходит ближе к средней стадии, а значит, мы должны активизироваться и начать увеличивать свой стек, чтобы комфортно чувствовать себя на баббле. Хорошие способы это сделать – блефовые рейзы и 3беты. Прибыльно воровать блайнды рейзами мы можем на протяжении всего этого периода, блеф3беты становятся пограничными к нижней отметке 12 М.

Итак, что желательно иметь для оправданного и прибыльного стила:

  • анте, за счет чего воровать префлоп банки становится выгоднее;
  • тайтовые блайнды, не склонные к коллированию наших рейзов;
  • отсутствие за нами агрессивных коротышей и глубоких лузовых фишей;
  • рука, которую легко разыграть на постфлопе. (коннекторы, одномастные тузы – т.е. не совсем мусор).

Если эти условия выполняются, можно стилить из любой позиции, даже из ранней (тем более, что отсюда ваш рейз всегда будет смотреться сильнее). Но при этом, чем ваше место за столом ближе к баттону, тем вероятнее, что ваш стил будет успешным, а в случае колла вы сыграете постфлоп в позиции, что тоже очень важно. Тем более, что на микро найдется не так много игроков способных экплуатировать ваши рейзы из поздних позиций.

Ещё один секрет успешных стилов – делать их против думающих игроков с неудобными для колла стеками, часто ставя их перед решением пуш или фолд.

Что нужно для прибыльного блеф3бета:

  • наличие лузового, но адекватного рейзера, который пытается давить на стол стилами, но хорошо падает на 3беты;
  • желательно, чтобы стек такого рейзера был соразмерным вашему, чтобы ему неудобно было придумывать что-то против вас;
  • рука, которая легко выкидывается на 4бет. 3бет/фолд с хорошей рукой часто будет ошибкой.

Конечно, 3бетить, как и стилить желательно в позиции. Но если вы, к примеру, на блайнде и имеете дело с обнаглевшим воришкой, который постоянно открывается в вас, не упускайте подходящую ситуацию для прибыльного блеф3бета (в данном случае рестила).

Под лузовых рейзеров ещё можно зайти коллом в позиции с:

  • руками, хорошо играющими постфлоп (в основном одномастный бродвей), которые вы не хотите превращать в блеф 3бетом;
  • сильными руками, с которыми вы при этом не готовы играть на стек на префлопе. (в основном {8-}{8-}-{10-}{10-}, {a-}{j-} и {a-}{q-}).

WARNING:

При этом у вас всегда должен быть четкий план розыгрыша этих рук на постфлопе, в т. ч. и при непопадании в борд, иначе такие коллы будут минусовыми.

  • монстрами ({q-}{q-}+), если вы считаете, что оппонент слишком часто выбросит на ваш 3бет и не хотите выбивать худшие руки. Также такой колл возможен, если за вами есть агрессивные ребята, которые попытаются украсть банк так называемым «сквизом» - 3бетом после рейза и колла.

WARNING:

Это исключительные ситуации и ни в коем случае не стоит увлекаться коллированием натсов. В большинстве случаев 3бет – наиболее прибыльное решение.

В целом при игре в «желтой зоне» очень важно понимать динамику стола и играть активно, но учиться этому стоит постепенно. Для новичка намного прибыльнее здесь будет более тайтовая игра (как в «зелёной зоне»), т. к. стек ещё позволяет дождаться приличной руки и сыграть на ценность.

Игра в «Оранжевой зоне» >16-24ББ (8-12M)

         

7 раз отмерь – 1 раз зарейзь. Заповедь 2: Помни о... 106

7 раз отмерь – 1 раз зарейзь. Заповедь 2: Помни о... 107

(У Харрингтона – 5-10М)

Имея такой стэк, нам уже не приходится ждать милости ГСЧ и нужно играть максимально агрессивно, пытаясь удвоиться или покинуть турнир.

Основное, что меняется в вашей игре при попадании в эту зону – это то, что вы уже не можете играть прибыльный рейз/фолд. В каждый рейз мы вкладываем уже значительную часть своего стека и в большинстве случаев уже должны играть на стек на префлопе. Некоторые реги снижают отметку своего рейз/фолда до 10 и даже 8 М, особенно против нитовых игроков, когда вероятность получить 3бет очень мала. Иногда это оправданно, но в общем случае является технической ошибкой.

Как вы понимаете, игра через 3бет/фолд в «оранжевой зоне» вообще не рекомендуется.

Так, где же брать фишки, если наш стек уже и так очень мал, а основные инструменты стилов стали невыгодными?!

Здесь на помощь спешит Капитан «Рестил-пуш». Чтобы лучше его запомнить разберем его суть его героических усилий по спасению нашего стэка и ситуации, когда его стоит звать.

Итак, рестил-пуш (рестил олл-ин) – мув, который используется в поздней стадии против лузовых рейзеров. По сути это тот же блеф 3бет, но теперь из-за небольшого стэка мы первыми двигаем в пот все фишки и таким образом создаем большую вероятность фолда.

Такая игра очень прибыльна из-за того, что после рейза в банке становится очень много «мертвых» фишек по отношению к нашему стэку и если нам удается получить фолд мы значительно увеличиваем свой стек.

Что нужно для прибыльного рестил-пуша:

  • по сути то же что и для блеф3бета – лузовый рейзер, которому сложно нас коллировать без руки, учитывая размеры стеков;
  • но здесь на первое место выходит ФОЛДЭКВИТИ (вероятность фолда), ведь мы рискуем уже всем стеком, а не частью как при блеф3бете.

Для того, чтобы правильно его оценивать понадобится опыт, но, в общем, я советую обращать внимание в первую очередь на то, как часто ваш оппонент падает на 3беты, а также следить за тем, чтобы ваш пуш был в 8-10 раз больше размера его рейза и у него не было корректных шансов на колл.

  • рука, хорошо играющая против возможного спектра колла (это любая пара, одномастные тузы, KQs-KJs, KQo, коннекторы от QJs до 87s) Благодаря мертвым фишкам нам нужно всего около 30% против спектра колла – как раз их мы и будем получать с такими руками.

WARNING:

Не исполняйте рестил олл-инов против тайтовых игроков, а также совсем с трэшем и старайтесь максимально взвешенно оценивать вероятность фолда.

Таким образом, нашим главным инструментом увеличения стэка в «оранжевой» зоне является рестил-пуш и если нам удается несколько раз прибыльно исполнить этот мув и получить хороший стек – мы снова сможем «вернуться в игру» и играть как в «желтой» зоне, подбирая хорошие ситуации для стилов.

Игра в «Красной зоне» >6-16ББ (3-8M)

           

7 раз отмерь – 1 раз зарейзь. Заповедь 2: Помни о... 108

Если мы все же не нашли достаточно прибыльных ситуаций, чтобы увеличить стек и спустились в эту зону, для игры здесь стоит запомнить несколько вещей:

  • фолдэквити наших рестилов значительно снизилось и мы можем исполнять их совсем редко и то только при 7-8М. После рейза стараемся пушить только на ценность;
  • зато мы все ещё имеем неплохое фолдэквити при игре первыми. (first-in) Для нас начинается классический пуш/фолд. Умение играть здесь невероятно важно для МТТ-шника, поэтому я посвящу отдельную «заповедь» этой стадии.

Пока скажу лишь то, что если ваш стек приближается к 5М и вам дают первое слово – пушить нужно очень широко, особенно из поздних позиций. Вы должны идти олл-ин со всеми парами, большинством одномастных тузов, бродвейных рук, иногда с коннекторами. Со временем вы научитесь грамотному пуш/фолду, который зависит от кучи факторов: позиции, стадии, отношения стеков, оппонентов и т.д.

7 раз отмерь – 1 раз зарейзь. Заповедь 2: Помни о... 109

Главная ошибка здесь будет – потерять фолдэквити стека. Это случится, если вы по каким-то причинам просидите больше одного круга, не сделав ни одного пуша. Вам может казаться: вот-вот сейчас мне зайдет рука и мне не нужно здесь пушить, к примеру, 22 с CO, но чаще всего это иллюзия и вы просто оставляете свой стек на съедение блайндам. Это большая слабость в игре начинающих игроков.

WARNING:

  • никаких лимпов (не дай Бог) и рейзов с намерением сделать фолд в этой стадии нет и быть не может. Представьте, что вы на мели – до зарплаты/стипендии ещё далеко – станете тратить деньги на чепуху?
  • если в пуш/фолде вам заходит монстр {q-}{q-}+, вы также чаще всего должны пушить, чтобы замаскировать свою руку. Исключения могут быть только в игре за очень слабыми столами, где есть рыба, которой все равно с каким стеком вы рейзите. Тогда можно попробовать её заманить.

Игра в «Фиолетовой зоне» >1-6ББ (1-3M)

          

7 раз отмерь – 1 раз зарейзь. Заповедь 2: Помни о... 110

7 раз отмерь – 1 раз зарейзь. Заповедь 2: Помни о... 111

У Харрингтона «мертвая зона».

Если вы докатились до такого стека – скорее всего вы упустили несколько возможностей для прибыльных пушей ну или иногда просто проиграли олл-ин стеку чуть меньше вашего.

В любом случае вам остается надеяться на чудо и со здоровой долей пофигизма пушить здесь почти любую руку первым словом (кроме откровенного мусора без эквити 24о 73о и т.д.). Также прибыльно будет нырять в большие банки под лузовых рейзеров с одномастными связками и руками, имеющими хоть какое-то эквити в мультипоте.

Если вам посчастливится получить стек и вернуться в игру – старайтесь больше никогда не попадать в «фиолетовую» зону по своей воле.

Итак, в этой статье я изложил свое видение игры в зависимости от размеров стека. Скорее всего, многие вещи показались сложными и нуждаются в дополнительных пояснениях, поэтому жду вашей активности в комментариях.

Для лучшего понимания, как и обещалось, скоро должна выйти серия практических статей, где будут в основном раздачи.

С вами был ваш гид по турнирным аквариумам CheSHirr.

Учитесь быть победителями вместе с PokerNews ! И правильно распоряжайтесь вашим стэком :)

7 раз отмерь – 1 раз зарейзь. Заповедь 2: Помни о... 112
7 раз отмерь – 1 раз зарейзь. Заповедь 2: Помни о... 113

ПОКАЗАТЬ БОЛЬШЕ

Ваше мнение: