Проклятие турнирного игрока (DoN)

Проклятие турнирного игрока (DoN) 0001

История о прóклятом СНГшнике

Жил на свете один покерист. Талантливый был, играл хорошо, да в плюс немалый. Избранной его дисциплиной были стандартные турниры Sit-and-Go со стандартной структурой призовых 50-30-20. Регулярно входил наш игрок в призовые: часто брал вторые места, чуть реже – первые, а третьих мест и вовсе было не счесть. И было бы всё замечательно у этого СНГшника, но приключилась с ним беда…

Как-то раз повезло нашему игроку с фриплея готовый стрит прямо на флопе поймать. С {4-Clubs}{7-Hearts} на руках. И обыграл он с такой комбинацией фиша, сделавшего тузов лимп на префлопе. Надо сказать, доехал фишу сет на тёрне – да не помог… Сильно обиделся фиш, да настолько сильно - что проклял он покериста, и с тех пор как ни бился бедный СНГшник, но первого места занять не мог. Что ни Heads-Up – то проигрыш, сильно минусовой стала игра для покериста. Слитые хедзапы стали преследовать игрока не только за столами, но и в ночных кошмарах. Похудел, осунулся прóклятый СНГшник, почти все деньги проиграл за короткое время. И хотел было он уже бросать покер, да на завод идти в отдел кадров – но решил напоследок к гадалке сходить, чем чёрт не шутит, вдруг поможет.

Ещё за дверью почуяла гадалка проклятие, а раскинув кости гадальные – и вовсе руками развела: «Не суждено, - говорит, - тебе в турнирах первое место занимать. И снять твоё проклятие не в силах я, больно уж сильно оно. Но! Есть один выход»… И нашептала она прóклятому СНГшнику секрет – как обмануть проклятие.

С тех пор играет прóклятый СНГшник турниры Double-or-Nothing 10-max - первых стеков не собирает, но в плюс стабильно играет, потому как нет нужды в таких турнирах к первому месту стремиться, достаточно в первую пятёрку войти. Зажил припеваючи прóклятый покерист, о проклятье своём не вспоминает, и другим в Double-or-Nothing играть советует.

Double-or-Nothing – покер или завод?

«Быть или не быть» – вопрос философский и неоднозначный, но вот прóклятый СНГшник этот вопрос разрешил, пусть и не без помощи гадалки. Здравствуйте, дорогие мои любители покера, и добро пожаловать в мир турниров Sit-and-Go, как вы уже наверное догадались, формата Double-or-Nothing. В чём же секрет этих турниров? Почему они оказались так полезны для нашего героя? А вот те из вас, кто эту (несомненно правдивую!) историю прочитал внимательно – уже знают! Всё просто: в этих турнирах нет необходимости бороться за первое место, более чем достаточно просто-напросто попасть в призы. И даже если на момент вылета баббл-боя у вас остаётся всего одна фишка – вы получаете тот же приз, что и чип-лидер турнира. В этом плане DONы имеют что-то общее с некоторыми сателлитами или отборочными (квалификационными) турнирами.

Устроены эти турниры просто: рассчитаны они всегда на чётное количество игроков, и когда половина из них выбывает – турнир заканчивается, а оставшиеся игроки получают равный приз в размере удвоенного бай-ина. Наиболее внимательные из вас наверняка уже обратили внимание на название «Double-or-Nothing» - что следует читать как «Удвойся или не получи ничего». В некоторых покер-румах эти турниры носят название «Double Up».

Из этого следует, что структура призовых выглядит в зависимости от размера турнира следующим образом.

Тип столаРазмер турнираПризовых местРаспределение призового фонда
Full Ring10-max5 мест20-20-20-20-20
Full Ring8-max4 места25-25-25-25
ShortHanded6-max3 места33-33-33
ShortHanded4-max2 места50-50
Heads-Up2-max1 место100

Справедливости ради стоит отметить, что я своими глазами не видел, чтобы турниры Heads-Up где-нибудь называли «Double-or-Nothing» - но всем отличительным чертам этого типа турниров они удовлетворяют. Также вполне вероятно, что где-то существуют многостоловые SNG DoN, например на 18 человек с 9 призовыми местами – но опять же, я такого ещё нигде не видел.

Несложно догадаться, что при такой диспозиции оптимальной линией игры в турнирах DoN будет являться минимизация риска. Нам нет особой нужды удваивать или утраивать свой стек, а вполне достаточно будет его поддерживать на уровне начального, а ближе к бабблу – просто следить, чтобы наш стек не был одним из самых коротких. Проще всего этого добиться банальной экономией фишек, то есть для начала нам нужно научиться профессионально нажимать кнопку Fold, сбрасывая ещё на префлопе основную массу рук, а играть мы должны только самый верх спектра, да и то только в том случае, если ситуация выгодная.

Так, например, в обычном SNG есть смысл играть олл-ин против 2-3, и даже против 4 игроков, имея на руках {a-}{a-} – ведь в случае победы это даст нам огромный стек, а также очень хорошие шансы занять первое место и получить 50% призового фонда! Об МТТ-турнирах даже говорить не стоит, там сбросить {a-}{a-} на префлопе также практически невозможно. Однако в случае с DONами на дикий экшен {a-}{a-} проще всего сбросить, т.к. наши шансы на победу в мультипоте колеблются от 30% до 70%, и хотя большой стек - это очень хорошо, но выигрыш-то не увеличится от того, что у нас будет учетверённый стек. А вот вылетать из турнира почти в половине таких ситуаций – нам совсем ни к чему. Думаю, этого примера вполне достаточно для того, чтобы понять, что турниры Double-or-Nothing при всей кажущейся простоте – не такие уж и простые. Ни в каком из других видов покера вам не придётся так часто сбрасывать натсы.

Да, правильно говорят, что турниры DoN – это турниры, завязанные на АВС-покере и Push-Fold решениях. Но есть море нюансов. ABC – оно и в Африке ABC, но в турнирах DoN особая структура призовых и своя (!!!) математика. Вот изучением нюансов турниров Double-or-Nothing мы и займёмся. В следующей статье мы рассмотрим более подробно особенности этого вида турниров, преимущества и недостатки. А пока всем – Good Luck, и пусть проклятья обходят вас стороной!

William Hill Poker
William Hill Poker

P.S. Кто-то может спросить: а почему прóклятый СНГшник не ушёл в кеш? Я отвечу. В кеше каждая раздача – это мини-турнир. А как мы знаем, наш прóклятый покерист просто обречён упускать первое место в любом турнире :)

Проклятие турнирного игрока (DoN) 101

ПОКАЗАТЬ БОЛЬШЕ

Ваше мнение: