Концепция интервала

Концепция интервала 0001

«Концепция интервала» - одно из понятий, введенных Дэвидом Склански (David Sklansky). «Интервал» указывает разницу между ценностью руки игрока, который делает рейз, по сравнению с качеством руки игрока, который уравнивает рейз. Концепция интервала особенно полезна на поздних этапах турнира.

Если вы мечтаете стать успешным турнирным игроком, знание, а главное, понимание концепции интервалов вам необходимо, как воздух. Склански впервые заговорил об этом понятии в своей книге «Турнирный покер для продвинутых игроков». Смысл концепции состоит в том, что вам необходима более сильная рука, чтобы уравнять повышение оппонента, чем та, которой было бы достаточно, чтобы сделать изначальный рейз.

В данном случае интервалом будет разница между силой руки, с которой игрок уравнивает рейз, и ценностью руки, с которой игрок будет ставить повышение. Размер интервала зависит от игры соперников. Чем тайтовее ваш противник, тем уже диапазон рук и тем больше интервал между ценностью карт для рейза и для колла в ответ на рейз. Если ваш соперник играет лузово, интервала может и не быть вовсе. Концепция интервалов используется в основном в турниром покере, когда блайнды особенно высоки по отношению к вашему стэку.

Склански разработал специальную систему для начинающих игроков безлимитных турниров:

1. Если игрок перед вами ставит рейз, идите олл-ин с тузами, королями или одномастными А-К. Если у вас нет одной из этих рук, сбрасывайте.

2. Если перед вами никто не поставил рейз, идите олл-ин с любой парой, одномастными А-х, А-К (одномастные или разномастные) и одномастными коннекторами, за исключением 2-3 и 3-4.

Олл-ин во втором случае подразумевает, что вы будете выставлять все фишки на кон с 13% всех возможных комбинаций. Однако оба варианта необходимо применять только в том случае, если блайнды очень высоки по отношению к вашему стэку. Эта система прекрасно демонстрирует механизм работы концепции интервалов. Вы коллируете с узким диапазоном рук и ставите олл-ин с более широким диапазоном.

В турнирных играх необходимо избегать стычек с игроками, проявляющими силу, а вместо этого, использовать слабых противников, которые пытаются выжить с коротким стэком. Важно отметить, что на позднем уровне безлимитного турнира игроку не стоит ставить рейз, если в ответ на ре-рейз он будет вынужден сбросить каты.

Примеры

Олл-ины являются неотъемлемой частью турниров, но Склански использует в качестве примеров очень необычные ситуации. «Вы играете в турнире с позиции большого блайнда. У вас достаточно фишек для колла в ответ на рейз. Все, сидящие до малого блайнда, сбрасывают. А сам малый блайнд ставит минимальный рейз, даже не глядя в свои карты. У вас на руках разномастные 3-2. Поставите ли вы колл? Да! 3-2o имеют 32% шанс на победу против случайной руки, поэтому ваши шансы колла здесь равны 3:1».

Предлагаем вашему вниманию пример применения концепта интервалов с такой маргинальной рукой, как одномастные К-9. Представьте, что вы играете с такой рукой в средней или поздней позиции. Если игрок с крупным стэком ставит перед вами рейз, это значит, что у противника сильная рука. Рейз с ранней позиции обычно является сильнее реза с поздней позиции, поскольку этот игрок знает, что после него ход должны совершить еще несколько участников и если его ставку уравняют, далее он будет разыгрывать свою руку вне позиции. У него, скорее всего, что-то вроде AJ+ и 99+. Эти руки перебивают ваши K9s, поэтому лучше уйти в пас сейчас. Однако если перед вами никто не делал рейзов или ставок, можете с чистой совестью делать пуш. После вас остается не так много игроков, и мы используем концепцию интервалов в свою пользу. Слабые тузы, низкие пары и, возможно, AJ ответят на ваш олл-ин фолдом.

AKo, конечно, очень хорошая рука, а в безлимите ее даже можно назвать монстром. С такой комбинацией можно пойти олл-ин или уравнять рейз до олл-ина. Если вы поставите на кон все свои фишки с такой рукой, многие оппоненты сбросят свои карты, а если один из них и решится поставить колл, вам придется встретиться с такими комбинациями, как 88+ и картами бродвея.

Диапазон рук

Как уже было выше сказано, диапазон рук, с которым вы можете поставить олл-ин против лузово-агрессивного игрока, намного уже диапазона против пассивного игрока. Против пассивного оппонента рекомендуется ставить олл-ин со всеми руками, отмеченными желтым в нижеприведенной таблице. В данном случае интервал будет очень большим. К примеру, мала вероятность того, что пассивный игрок станет коллировать вашу ставку с рукой типа J8o. Имейте ввиду, что в данной ситуации вам необходимо наличие крупного стэка, чтобы ваши соперники захотели уйти в пас. Если для колла необходим дополнительный 1 ББ, вряд ли кто-то будет мешкать с какой бы то ни было рукой.

Против агрессивного оппонента этот диапазон будет уже. Можно будет ставить пуш с А9+, любой парой и KJ+. Интервал здесь будет меньше, поэтому вам понадобятся более сильные карты.

Что касается колла, ситуация поворачивается с точностью до наоборот. Против пассивного оппонента коллировать можно с узким диапазоном рук, в то время как против лузово-агрессивного соперника диапазон расширяется. Как видите, очень важно учитывать стили игры противников.

Поскольку многие игроки уже знаю о концепции интервалов, можете применять попытки стилинга, когда играете с большого блайнда с невыигрышными руками. Коллировать с руками типа K3o или A2o проще, чем с низкими одномастными коннекторами.

Концепция интервала 101

Конечно же, этот обзор раздачи очень статичен. Вам же в игре придется в большей степени отталкиваться от стиля поведения оппонентов за столом.

Основные моменты

Концепция интервалов непосредственно связана с позицией, типом игроков (лузовый или агрессивный, например), вашим собственным стилем игры, размером вашего стэка по отношению к стэкам соперников, уровнем блайндов, числом игроков за столом, призовой структурой, игрой на бабле и другими моментами. Ниже представлен перечень полезных советов, которые обычно помогают в игре.

1. Чем ближе рейзер к позиции «под прицелом», тем больше интервал. Игрок, повышающий ставку в ранней позиции, играет с сильной рукой, а рейз с поздней позиции, как правило, следует расценивать, как попытку стилинга.

2. Чем тайтовее рейзер, тем больше интервал.

3. Чем ближе вы к изначальному рейзеру, тем больше интервал.

4. Чем больше стэк оппонента по отношению к вашему стэку, тем больше интервал. Если вы решите уравнять, необходимо быть уверенным в собственной победе, ведь на кон вы поставите свою турнирную жизнь.

5. Чем меньше за столом игроков, тем меньше интервал. В игре с 6 участниками вероятность того, что у кого-то окажется сильная рука, мала. И наоборот, если вы играете против 10 участников.

Важно учитывать, что в своей теории Склански отталкивается от того, что ваш оппонент не знает о существовании концепции интервалов.

Заметка редактора: В онлайн покер клубе Titan Poker вы, сделав первый депозит, получите 100% бонус до $500, а также этот покер рум предлагает вам принять участие в $1 000 кэш фрироллах.

ПОКАЗАТЬ БОЛЬШЕ

Ваше мнение: